NO.94 タイムトラベラーズ
NO 94タイムトラベラーズ汉化名:时间旅行者开发:LEVEL-5剧本:北島行徳发售时间:2012 7 12说到这个作品可能有很多人觉得奇怪,因为毕竟这个
2023-01-19(资料图)
NO.94 タイムトラベラーズ
汉化名:时间旅行者
开发:LEVEL-5
剧本:北島行徳
发售时间:2012/7/12
说到这个作品可能有很多人觉得奇怪,因为毕竟这个不算狭义的gal,只能归入avg范畴。而且由于前作428的优秀,似乎掩盖了这个作品的光芒,使得其鲜为人知。但我觉得这个作品除了系统和QTE有点蠢,作画比较奇怪,以及胖子线确实写的不够好之外,其他地方并不输给428太多,完全有一个佳作的水平,剧情的展开与伏笔的埋设都可圈可点(当然这个作品确实有一些地方存在逻辑bug,比如雏的年龄问题,反正我是没搞明白)。确实,这个作品的剧情展开比428更为刻意,几个主要人物的刻画也显得更为模板化,但还是给人留下了不错的印象。就具体的线路来说,除开糟糕的胖子线不论,博士线和有理线实际上都是不错的,虽然也有点套路化,但起码前期悬念和伏笔拉满。博士线开头装B令我印象深刻,而有理线前面虽然感觉有些莫名其妙,但后面马上进入了状态,而全解谜后再去看有理线开头的天台一吻,那感觉真的是五味杂陈。你不得不感叹,某人身上承担的这一切是不是太重了。或许某人的出生就是原罪,可这并不是某人自己的过错,某人从一开始就无法选择自己的命运。至于警官线则算是从街和428继承来的传统艺能了,这条线确实有些套路化,看剧本开头或许你就能猜到后续的展开,但一些细节上还是有些创新的,总体来说姑且也算及格。
如果有人要问,它和428的差距究竟在哪里,那我只能说,二者的写作难度不一样。涉及时空穿越的作品一般只要正常发挥,逻辑上没有太多bug,或者说能圆回来的,一般都不会太差,毕竟能做到以上几点的下限就摆在那里,起码做出来都是能看的东西;而428那种偏向日常群像剧和生活化的题材想要写好,做到“形散神不散”其实难度还是蛮大的,一不留神就会变成毫无重心的流水账。换句话说,时间旅行者本身的题材起点就比428高,所以在这种情况下两者最后拿出来的效果差不多,那自然是难度系数高的胜出。这就像在gal里写好一个纯粹的恋爱作其实比写好一个悬疑科幻要难很多一样,毕竟前者的赛道实在太卷了,不是人人都是丸户,不是所有的作品都是WA2……更何况,主线上也许二者平分秋色,但428对于众多配角的刻画那可比时间旅行者高太多了。
当然,时间旅行者如果仅仅只有主线剧情,那在我心目当中它可能也只不过是个拾前人牙慧的作品,真正让我觉得它写出自己风格的其实是通关后的ttphone模式。ttphone模式确实是一个不错的点子,而且其表达的主题和这个游戏的主线完美契合,可以说是切切实实让玩家体会到了主线中某人的感觉,某种意义上其实解构了主线的叙事。我知道可能大多数玩家都是通过调节PSP机子or模拟器时间or快速跳过来看完整个剧情的,虽然并不影响剧情本身的展开,但是却削弱了时间累积所带来的玩家情感投入。要知道,时间固然是能抚平一切伤痕的良药,却也是令人留下刻骨铭心回忆的催化剂。我无法想象如果真的有人在现实时间的十年后打开君彼女,看到美雪的台词后的感受;同样也无法想象真正深入玩ttphone模式的玩家知道最后结局时的感受。
设想一下吧,如果你是一个正常游玩ttphone模式的玩家,每天随身带着psp,有事没事和ttphone中的她聊两句,和她聊校园生活,聊时间旅行,聊火箭制造;你觉得这就是本篇结束后的一个轻松休闲的养成模式,有意无意中,ttphone成为了你生活中的一部分,你会为她交到新朋友而欣喜,也会为她约会时的娇羞而偷笑;你会安慰因为制造火箭失败而气馁的她,也会对她说你可以尝试改变自己的性格……直到有一天,你点开了某个文件,故事的真相如疾风骤雨一般袭来,你不得不面临最终的抉择。我相信,如果你真的是一个与ttphone中的她共度了大量时光的玩家,那么此刻已经不需要任何犹豫,也不需要任何的说教。你自然而然会理解本篇中的骏介为什么要一次又一次重置,因为ttphone模式中的你下意识的决定,和他做的事已经没有什么本质区别,你已经成为了和他一样的人,而这一切仅仅是为了留下自己所珍爱的东西。哪怕知道换来的只是一瞬,哪怕知道这违背了宇宙的法则,哪怕代价是整个世界的未来,你们都将义无反顾。也许在本篇,你会大义凛然,指责骏介为一己之私置整个人类的未来于不顾,是十足的大恶人,恨不得人人得而诛之;可是ttphone篇非常残酷地告诉你:你的正义只是因为你没有经历过这一切。正因为你是旁观者,你才可以大言不惭地说出之前的那番话,才可以对他人的伤痛评头论足。也许你曾经不屑铁拳,甚至歌颂铁拳,但是等到那或许名为命运,又或许名为其他的铁拳真正砸到你自己的头上时,你才会知道它真正的厉害,真正体会到什么是真正的绝望。固然在这个游戏中玩家不会真正绝望,因为玩家作为一个高维生物,是神,是上帝,可以用各种方法来躲避这种似乎是恶意的,有君彼女那种味道的刻意安排,并且说这只不过是作者的恶意,然后把游戏束之高阁,甚至可以直接开喷作者,但是如果你只是和游戏中的角色一样的人呢?你又能怎么办?不得不承认,这确实是游戏作为互动艺术给玩家带来的难以取代的体验,或许也是游戏能真正脱离其他艺术形式的独特途径。而这种独特的表达与互动方式,大抵也是我最为重视的东西罢。
PS:之前看贴吧有大神贴出不同轮回美命在对应时间线的行动整理表,只能说,美命真的最佳工具人,游戏进度推进全靠她,承担了全部的一切……