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守墓人Graveyard Keeper前期攻略(下) 天天头条

来源:哔哩哔哩 2023-01-19 10:45:27

上回说了那么多,结果没写主线剧情,大概是太久没写游戏攻略,忘了字数本来就多吧。算了反正这次总要写的。

说明:主线剧情只说明较快的完成方法,不会剧透。


(资料图)

介意炼金方面剧透的提前说明,以下到第一分割线为止不涉及炼金,两分割线之间是炼金基本系统的说明(之后自己探索比较方便),最后才是前期常用炼金公式(不过说实话,常规一周目中期才开始炼金)。

开头就先补上主线相关的关系。首先说明,游戏内世界观一周就6天,和现实还是反的。

顺序:符号,对应星球,对应现实周几,对应七宗罪,对应人物(这6个人物的任务必须全部同意并完成,否则主线任务可能会到处卡,这里不一一列举了)(倒不如说这6个人的任务就是主线任务)(可能有少数错误,但保证人和日期对应准确,毕竟找人需要)

太阳符号,太阳,周日,傲慢,主教

女性符号,金星,周五,欲望,查美女士

(其实英文的charm就是魅力的意思,双关的翻译放到成就里了)

牛角符号,木星,周四,贪婪,商人

恶魔符号,水星,周三,嫉妒,老蛇

男性符号,火星,周二,愤怒,审判官

月亮符号,月亮,周一,怠惰,占星家

这些人的可正常对话时间一般只有对应的白天(老蛇除外,但也需要站到位置后)否则就算找到也不理你的,如果需要,抓紧时间。这游戏的时间比体力重要,可以说是第一重要的。

关于尸体处理可能不少人还是疑惑为什么每次内脏的值不稳定,因为确实不稳定。倒不如说尸体的值基本就是依靠三内脏决定的。审判官任务相当后期才会给出能直接看到属性值的天赋,所以到中期都得靠试。但是其他是确定的,这里整理一下。

节约时间的直接放结论:血液和脂肪,三内脏按照肠子,大脑,心脏(这个涉及一点炼金,放后面),同时记住值,挖完红了停,没红有白的塞回去,就是这个尸体的理论0红最高白。(这里自然是不考虑防腐液,中期都很少用)

接下来详细解释为什么是这样。

除了三内脏外,值固定,血液和脂肪是1红-1白,自然是拿掉好;肉体和皮肤是-1红1白,做白时(无论土葬还是僵尸,虽然早期一般不做僵尸)一般保留。骷髅头是-1红,也留。骨头是0,但是拿骨头在点出屠夫前失败率还是有个10%左右的,失败会1红或-1白,一般也留。

三内脏需要单独记忆,这样说不太好懂,还是举例吧。

比如拿到起手3红3白,算常规吧,计算得拿到血液和脂肪后是1红5白。因为时间所限,我也经常没空装修墓地,那么一般是要0红的。比如拿掉肠子后变成3红2白了,那么肠子就算好(类比前面的肉体算好,血液算坏),拿掉大脑后变成0红3白,那么应该塞回肠子完成。(实际操作可以不计算,不过实际上是能算出最后的理论值是0红6白,到中期都算不错的)

但是要小心,三内脏的操作较容易出现手术失败(默认有30%左右,点过外科医生后降到10%左右),算上这个结果又会复杂,所以懒得算还是全提取后火葬吧。反正红只在肠子的尸体总会有的。

然后是尸体的腐烂度方面问题,及时尸体上解剖台很重要,就是因为解剖台有防腐功能,约1天掉1%-2%,如果不放,半天就能掉10%左右。建议另外造个防腐台,有类似效果(虽然原本用途是加防腐液的,一般后期才真正用上)。另外提醒,复活台是没有这种效果,也不算栏位的,我就是这么烂了一个5白尸体,不过意外得到了一些测试结果。

首先腐烂至少1白就不能复活了,其次扣白的机制对于首个和非首个不同。就以5白为例,好算。把它看做进度条,腐烂度从上面扣,从解剖台能看出一些这个机制。扣到90%之后,最后一个白就过半了,就不予计算,如果89%土葬,就只能算4白。当然也没必要用后期回复,后期直接做高白了,算了不说了,超纲了。继续说腐烂度。之后扣到80%后,一个就扣完了,如果是79%土葬,就算3白了。

也就是(结论):首个白是烂过半扣除,非首个白是一旦烂到就扣除。

那么如果真的要屯尸体或者没空怎么办?点后面那个冷冻托盘,不过记得空间有限。

然后是进入中期的任务,主要是主教和审判官。

相对而言,审判官目前第一优先,种植葡萄权很重要,葡萄酒无论是体力药还是卖都很好,能开就早点开(葡萄种子商人处买)。目前测试的结果其实没必要盲目追金星,详细还是中期讲吧,真的怕太长了。

还有就是开放教堂左边墓地,土葬量翻倍了,也重要。

相比之下,大教堂没有太大提升,而且进入中期了就更忙了,处理尸体,跑商初步,做女巫任务,探地牢,基本每周总有事做不完的。

这里先提醒一下,月的夜晚睡觉,日的早上起床,做完礼拜马上去一个大任务(如探地牢),可以一直到金的下午来客户为止都不会被打断。顺带加一个地牢是不刷新的,要扔也是扔粗板,金属废料这种不值钱的东西,其他大多是炼金素材。

啊还是太长了,写完教堂内20就炼金吧。

教堂内20的推荐:长椅1阶放满,烛台1阶1个,忏悔室1阶2个

教堂内10就是不含忏悔室即可

炼金需要先去地图西面找女巫,沼泽迷宫的大致走法是东面进,顺时针绕一圈,记得带材料造桥(我造完忘了,当时也是带了一堆,按照10粗板10木板10钉子10小铁带是肯定够的)

不然就得再绕一次。不过未来钓鱼是一定得绕的。

对话后开启炼金科技。一般建议顺带点出蒸馏立方体1阶。

炼金总的来说分两步。第一步,原料加工成半成品。有的原料本身是半成品,如血液,则不需要。第二部,炼金工作台做成品。坑来了,公式除了任务外(甚至女巫第一个任务也是没有的)是没有的。考虑到有玩家喜欢自己探索(我适当SL探索了一点)公式是放在最后的。

前期的主要任务是第一步,可以腾出很多空间,那么多的三内脏,真的一直囤积需要太多炼金架了。哦对了炼金架是不错的储物区,不过要点木梁。

肠子在炼金轧机处做2个生命粉末,大脑在搅拌机处做2个生命溶液,心脏在蒸馏立方体处做2个生命精华(注意这个是等时间的,做1个也行,建议早点做),这些半成品可以堆叠50个,就不会占箱子了。而且之后也会用到。

这3种仪器可以做任何同类的半成品。尝试研究其他物品,然后放进去试试吧。没研究过是放不进的。有的物品可以有2种做法,如蛆(生命溶液或精华1个)。

女巫第一任务需要的健康药水就是治疗药水,但是公式的健康和生命不同,注意

前期炼金常用公式:(均为1阶可以制作,注意一般两项不能交换)

黑色颜料(做墨水):石墨粉(石墨需要点贵金属,在至少2阶熔炉烧)+水

僵尸果汁(复活用):健康粉末(止嗝草,卷心菜,胡萝卜)+血液

治疗药水:生命粉末+健康溶液(同健康粉末)

生长药剂(1星肥料,需要点单一肥料,下同):灰烬+生命溶液

能量药剂(加速肥料):加速粉末(dm,蜂蜜)+减速溶液(啤酒花,蜂蜡,脂肪)

括号中的是建议来源,选择一种就够了

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